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はじめての3DモデリングBlender4超入門

  • 著者名富元/秀俊∥著 大澤/龍一∥著
  • 出版者ソシム
  • 出版年2025.3

貸出・返却・予約状況

  • 所蔵数1
  • 貸出可能数1
  • 予約数0
  • 貸出累計2

所蔵事項

  • 登録番号00019798
  • 請求記号007-ト-1GEN
  • 貸出区分通常
  • 蔵書区分図書資料 - 和書
  • 所蔵館本館
  • 配架場所0 総記 General works
  • 所蔵状態所蔵

ブックリスト

書誌事項

  • 書名はじめての3DモデリングBlender4超入門
  • 書名ヨミハジメテノスリーディーモデリングブレンダーフォーチョウニュウモン
  • 著者名富元/秀俊∥著 大澤/龍一∥著
  • 著者ヨミトミモト,ヒデトシ
  • 改訂新版
  • ISBN9784802615006
  • 出版地東京
  • 出版者ソシム
  • 出版年2025.3
  • ページ503p
  • サイズ26cm
  • 価格3500
  • 注記初版のタイトル:はじめての3DモデリングBlender3超入門
    サンプルデータダウンロード
  • 件名三次元コンピュータグラフィックス
  • 内容索引あり
  • 内容紹介Blenderの基本操作から実務で使える応用技まで、
    この1冊でBlenderの基本をきちんと学べる!
    基本操作から家具やインテリア、キャラのモデリング、
    ライティング、レンダリングまで。
    3DCGを作りながらBlenderの基本をしっかり学ぶことができます。
    3Dモデリングに初めて取り組む方、
    または、一度挑戦したけれども途中で挫折してしまった方にも
    豊富な図解とわかりやすい解説でBlenderの習得をサポートします。

    ■本書の対象読者
    ・Blenderを初めて触る人
    ・過去にBlenderの習得に挫折した人
    ・3DCGを始めたい人
    この本でBlenderの操作や絵作りの基本を学んだ後は、
    ぜひあなただけの3DCGを使った世界観の制作にチャレンジしてみてください
  • 著者紹介【富元秀俊】京都市立芸術大学大学院修了。3DCGアーティストとしてBlenderを用いてVRゲームやVR-SNS向けの3DCG制作やコンセプト制作、プロジェクトマネジメントに携わってきた。最近はWebベースの3DCGやUI/UXにも取り組み、表現の幅を広げています。VRChatが好きです(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
    【大澤龍一】技術書執筆やYouTube動画制作、CG技術イベントでの講演を通じて、CG制作を楽しむ人々に役立つ情報を届けている。最近のBlenderの使い道は、VRChatや3Dプリンターが楽しいです。 著書『無料ではじめるBlender CGアニメーションテクニック』(技術評論社)ほか。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
  • 目次1 はじめてのBlender
    2 モデリングの基本操作
    3 家具をモデリング
    4 部屋とインテリアをモデリング
    5 マテリアル設定とUV展開
    6 テクスチャでマテリアル設定
    7 キャラクターをモデリング
    8 キャラクターにマテリアルを設定
    9 キャラクターを動かす
    10 ライティングとレンダリング